Projet 05 / Étude de cas
VIOM
De la vidéo longue
aux moments prêts à publier.
VIOM / Produit vidéo & IA
De la vidéo longue
aux moments prêts à publier.
Une vidéo longue contient souvent davantage de moments exploitables qu’un créateur n’a le temps d’en rechercher manuellement.
VIOM explore un workflow dans lequel le logiciel aide à identifier ces moments, à les analyser et à les transformer en contenus verticaux prêts pour l’étape suivante.

01 / Le problème
Le meilleur moment
est peut-être déjà là.
Un contenu long peut contenir plusieurs séquences intéressantes à extraire.
Le défi consiste à les identifier, les comparer et les transformer en contenus courts exploitables sans reproduire manuellement tout le processus à chaque fois.


02 / Analyse
Ne pas simplement découper.
Identifier le moment.
VIOM présente les moments candidats à travers plusieurs signaux de contenu — notamment le hook, la rétention, l’émotion et le contexte — afin de pouvoir examiner différentes séquences plutôt que de les traiter comme de simples découpages identiques.

Un score est une aide à la décision, pas une promesse de vues.
03 / Workflow
Une source.
Un workflow complet.

- Import
- Analyse
- Moments
- Clips verticaux
- Prêts pour la suite
04 / Produit
Du concept
à l’interface.
Le produit est structuré autour d’un espace de travail plutôt que d’un simple écran de génération.
Les projets organisent les vidéos sources, la Library centralise les clips obtenus et Usage rend visible la logique de crédits du produit.

05 / Organisation
Chaque source
devient un projet.
Les projets peuvent être organisés, et chacun affiche son état de traitement et son nombre de moments.

06 / Résultat
Le résultat
n’est pas un score.
C’est du contenu.
Les moments candidats deviennent finalement des contenus concrets dans la Library : des clips verticaux qui peuvent être consultés, ouverts et téléchargés depuis l’espace de travail.

07 / Logique produit
Le traitement IA
a un coût.
VIOM explore également la couche produit autour du traitement IA : crédits, consommation, offres et visibilité sur l’usage.

Le parcours produit
- Vidéo longue
- Projet
- Analyse
- Moments candidats
- Évaluation
- Clips verticaux
- Library
- Téléchargement
L’interface n’est que
la partie visible.
Le vrai produit,
c’est le workflow.
Ce que ce projet démontre
- Réflexion produit
- Workflows assistés par IA
- Conception d’un produit multi-étapes
- Expérience produit orientée vidéo
- UX applicative
- Organisation des projets et contenus
- Logique d’usage et de crédits
- Itération du concept au produit fonctionnel
Mon rôle
- Concept produit
- Cadrage du problème
- Conception du workflow
- Structure produit
- Développement assisté par IA
- Direction de l’interface
- Tests & itérations
- Diagnostic et amélioration
Je ne voulais pas construire
un outil vidéo de plus.
Je voulais explorer
ce qui se passe entre
une vidéo longue
et un moment utile.
- Comprendre.
- Identifier.
- Transformer.
- Améliorer.